Venerdì 31 ottobre 2025
11.15
Sci-Fi Dome
Friday 31st october 2025
11.15
Sci-Fi Dome
Charlotte Madelon – Game Dev and UI/UX designer
In this talk I’ll share how the game Biophobia grew out of cultural images of the feminine body; ranging from Japanese kusōzu paintings to Shakespeare’s Ophelia and the Anatomical Venus. Drawing on Julia Kristeva’s Powers of Horror, I’ll explore how these haunting references shaped its themes of trauma, resilience, and agency. Please note: this talk contains sensitive themes.
I poteri dell’Horror: tra Kusōzu, Ophelia e la Venere Anatomica
In questo intervento condividerò come il videogioco Biophobia sia nato da immagini culturali legate al corpo femminile, spaziando dai dipinti giapponesi kusōzu all’Ofelia di Shakespeare fino alla Venere Anatomica.
Facendo riferimento a Poteri del terrore di Julia Kristeva, esplorerò come queste suggestioni inquietanti abbiano influenzato i temi del trauma, della resilienza e dell’autodeterminazione.