{"id":51889,"date":"2024-10-08T10:29:43","date_gmt":"2024-10-08T08:29:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sciencefictionfestival.org\/?page_id=51889"},"modified":"2024-10-25T14:57:58","modified_gmt":"2024-10-25T12:57:58","slug":"2024-press-start-to-play","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.sciencefictionfestival.org\/en\/fantastic-film-forum-2024\/2024-press-start-to-play\/","title":{"rendered":"Press Start to Play"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\" id=\"wpb-content-root\"><div class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p><strong>31 ottobre 2024<br \/>\nCasa del Cinema di Trieste<\/strong><\/p>\n<h2><strong>Press Start To Play<\/strong><\/h2>\n<p>La giornata tematica sui videogame, con una serie di incontri sulle politiche di sostegno al settore, e un workshop teorico-pratico sulla produzione di un videogioco.<\/p>\n<p>Per info: forum@sciencefictionfestival.org<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-9\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Ore 10.00 \/\/ Case study<\/p>\n<h3><strong>Strategie \u2013 Promuovere e sviluppare l\u2019industria locale dei videogiochi sulla scena globale: case study su Games Croatia<\/strong><\/h3>\n<p>Lanciato ad aprile 2024 dal Croatian Audiovisual Centre, Games Croatia \u00e8 uno dei pi\u00f9 recenti programmi di supporto statale all\u2019industria locale dei videogiochi, secondo una tendenza che sta prendendo sempre pi\u00f9 piede in Europa. Una presentazione del progetto da parte del suo responsabile Benjamin Noah Mari\u010dak, e uno sguardo d\u2019insieme agli analoghi programmi di sviluppo in Europa.<\/p>\n<p>Speaker: <strong>Benjamin Noah Mari\u010dak<\/strong>, Head of Games Croatia &amp; Head of Video Games and New Technologies, Croatian Audiovisual Centre<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-3\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-3\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><\/div><\/div><\/div><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-9\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Ore 10.45 \/\/ Case study<\/p>\n<h3><strong>Prospettive: iniziative di sostegno pubblico e finanziamento locale all\u2019industria dei videogiochi in Italia <\/strong><\/h3>\n<p>Un punto sul presente e sul futuro delle iniziative di sostegno all\u2019industria del gaming in Italia, inquadrato nel contesto pi\u00f9 ampio delle tendenze del settore in Europa.<\/p>\n<p>Speaker: <strong>Thalita Malag\u00f2<\/strong>, Direttore Generale e Consigliere delegato, IIDEA \u2013 Italian Interactive Digital Entertainment Association<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-9\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Ore 11.30 \/\/ Tavola rotonda<\/p>\n<h3><strong>Politiche di supporto a sostegno del settore videoludico: stato e prospettive per il Friuli-Venezia Giulia e il Veneto<\/strong><\/h3>\n<p><em>L\u2019evento si terr\u00e0 in italiano<\/em><\/p>\n<p>Un confronto fra le istituzioni di riferimento per il sostegno dell\u2019audiovisivo in Veneto e Friuli e alcune societ\u00e0 del settore del videogame, volto a far emergere criticit\u00e0, bisogni e proposte \u2013 nella prospettiva di un possibile sostegno pubblico al settore.<\/p>\n<p>Partecipano: <b>Samantha Faccio<\/b>, Fondo per l\u2019Audiovisivo del Friuli Venezia-Giulia; <strong>Floriane Buono<\/strong>, Head of Production, Veneto Film Commission;<strong> Valentina Paggiarin<\/strong>, Hive Division; <strong>Dario Visaggio<\/strong>, Desarius Games;<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-3\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div data-vc-full-width=\"true\" data-vc-full-width-temp=\"true\" data-vc-full-width-init=\"false\" class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid vc_custom_1665421575000 vc_row-has-fill\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Ore 10.00-13.00 + 14.30-17.30 \/\/ Workshop<\/p>\n<h3><strong>Business Plan 101: Come fare un business plan a prova di bomba per il tuo videogioco<\/strong><\/h3>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Costruire un videogioco non \u00e8 solamente una questione tecnica o artistica; occorre invece pianificare con attenzione la produzione del proprio prodotto, di modo da ottimizzare i costi e collocarlo efficacemente sul mercato. Il workshop affronter\u00e0 proprio questa fase fondamentale ma spesso trascurata della realizzazione di un videogame, per fornire un inquadramento teorico-pratico al mestiere dello sviluppatore.<\/p>\n<p>Tutor: <strong>Fabio Cristi <\/strong>\u2013 Senior Game Producer &amp; Project Manager<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-6\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p><strong>Sessione mattutina: parte teorica<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Introduzione<\/li>\n<li>Analisi di mercato<\/li>\n<li>Voci e compilazione del business plan<\/li>\n<li>Costruzione di un pubblico usando gli strumenti online (Discord, Reddit)<\/li>\n<li>Conclusioni<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sessione pomeridiana: parte pratica<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Redazione e correzione di un business plan<\/li>\n<\/ul>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-6\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\"><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div>\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p>Il workshop si svolger\u00e0 in lingua italiana.<br \/>\nIscrizione obbligatoria;<strong> massimo 10 partecipanti<\/strong>.<\/p>\n<p>Costo: \u20ac 100,00, per i convenzionati \u20ac 50,00*.<\/p>\n<p>L&#8217;iscrizione al workshop pu\u00f2 essere effettuata<strong><a href=\"https:\/\/vp.eventival.com\/tsplusff\/2024\"> dal sito del festival tramite Eventival<\/a><\/strong>\u00a0e include l\u2019<strong>accredito SCI-FI PRO<\/strong> con accesso a tutti gli eventi del Fantastic Film Forum.<\/p>\n<hr \/>\n<p>* Elenco convenzionati: professionisti e imprese del Friuli-Venezia Giulia; associati AGICI &#8211; Associazione Generali Industrie Cine-Audiovisive Indipendenti; membri EURASF.<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_row wpb_row vc_inner vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-3\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div  class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left wpb_content_element\">\n\t\t\n\t\t<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n\t\t\t<div class=\"vc_single_image-wrapper\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/sfft.noiza-assets.eu\/sfft\/2024\/10\/2024_Fabio-Cristi.jpg\" width=\"600\" height=\"600\" style=\"width:100%;aspect-ratio:600\/600;object-fit:cover\" alt=\"\" title=\"2024_Fabio-Cristi\" \/><\/div>\n\t\t<\/figure>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-9\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<p><strong>Fabio Cristi<\/strong><br \/>\nSi guadagna il pane grazie ai videogiochi sin dal lontano 1996, prima come giornalista e traduttore, e poi come producer presso aziende come Milestone, Digital Bros., Midnite, AnotheReality, Mac &#8216;n&#8217; Cheese e molte altre. E&#8217; stato inoltre docente di Game Production presso NABA ed Event Horizon School.<\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_separator wpb_content_element vc_separator_align_center vc_sep_border_width_1 vc_sep_pos_align_center vc_separator_no_text wpb_content_element  wpb_content_element\"   style=\"width: 100%;\"><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_l\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span><span class=\"vc_sep_holder vc_sep_holder_r\"><span style=\"border-top-color:#2A2A2A;\" class=\"vc_sep_line\"><\/span><\/span>\n<\/div><div class=\"vc_btn3-container vc_btn3-center vc_do_btn\" ><a onmouseenter=\"this.style.backgroundColor='#ff4b3c'; this.style.color='#f7f7f7'; this.style.borderColor='#ff4b3c';\" onmouseleave=\"this.style.backgroundColor='#FF675B'; this.style.color='#fff'; this.style.borderColor='#FF675B';\" style=\"background-color:#FF675B; color:#fff; border-color:#FF675B;\" class=\"vc_general vc_btn3 vc_btn3-size-md vc_btn3-shape-rounded vc_btn3-style-modern\" href=\"https:\/\/vp.eventival.com\/tsplusff\/2024\" title=\"\">MODULO DI REGISTRAZIONE<\/a><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"vc_row-full-width vc_clearfix\"><\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"31 ottobre 2024 Casa del Cinema di Trieste Press Start To Play La giornata tematica sui videogame, con una serie di incontri sulle politiche di sostegno al settore, e un workshop teorico-pratico sulla produzione di un videogioco. 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